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口紅效應(yīng)是什么意思?解讀口紅效應(yīng)中的商機(jī)(案例說明)

口紅效應(yīng)是指因為經(jīng)濟(jì)蕭條導(dǎo)致口紅熱賣的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象,又被稱為低價產(chǎn)品偏愛趨勢,在人們經(jīng)濟(jì)不寬裕時,沒法辦大事,比如購買昂貴的奢侈品或者買房買車等,但是這反而促進(jìn)了廉價奢侈品的銷售,比如口紅等,當(dāng)然還有許多類似的行業(yè)如電影,動漫和化妝品,下面就跟著探秘志小編來看一看吧!

口紅效應(yīng)是什么意思?

在經(jīng)濟(jì)學(xué)上來說,就像鱷魚效應(yīng)一樣,在看起來不太樂觀的時候,就要果斷的放棄投資,但是口紅效應(yīng)卻反映出了許多危機(jī)中的商機(jī),口紅效應(yīng)是指因為經(jīng)濟(jì)蕭條導(dǎo)致口紅熱賣的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象,又被稱為低價產(chǎn)品偏愛趨勢。和美人效應(yīng)一樣,都是一種經(jīng)濟(jì)學(xué)上的有趣現(xiàn)象,在人們經(jīng)濟(jì)不寬裕時,沒法辦大事,比如購買昂貴的奢侈品或者買房買車等,但是這反而促進(jìn)了廉價奢侈品的銷售,比如口紅等。

由于人們的手頭拮據(jù),導(dǎo)致內(nèi)心的購買欲望得不到滿足,而口紅作為一種廉價的非必要物品,讓人們的內(nèi)心一下就得到了安慰,由于不用花大錢購買昂貴的其他商品,所以很多人手頭都會剩余小零錢,正好能去購買廉價的享受類產(chǎn)品。

口紅效應(yīng)背后的商機(jī)

口紅效應(yīng)的產(chǎn)生,為文化產(chǎn)品帶來了一定的機(jī)遇。畢竟經(jīng)濟(jì)不景氣時,有不少的人會因此而倍感壓力,這時候就需要一些不會太昂貴的產(chǎn)品,給人們帶來消遣,放松心情,所以電影等娛樂市場這種廉價的享受型產(chǎn)品更容易做好。

當(dāng)然我們身邊有不少這樣的例子,在日本服裝銷量不好時,縫補(bǔ)衣服和修鞋的店子卻意外的火爆,還有之前我們市場上流行過的格子鋪,只需要每個月幾十到幾百塊不等的租金,就可以隨意的寄賣自己的任何物品,這種創(chuàng)意十足的購物模式吸引了大批的客人。

格子鋪在短短的幾個月的時間,就在香港,澳門,甚至全國迅速流行,其實(shí)最早是起源于日本,學(xué)習(xí)那些賣二手商品的店子,才有了火爆一時的格子鋪,而不管是日本還是我國,這些現(xiàn)象都是口紅效應(yīng)在生活中的體現(xiàn)。

口紅效應(yīng)的受益行業(yè)

化妝品:就像口紅效應(yīng)本身所列舉的一樣,化妝品成為了經(jīng)濟(jì)蕭條時期增長最快的行業(yè)之一。從1990年到2001年,美國經(jīng)濟(jì)衰退,但是化妝品行業(yè)的員工卻逐年上升。

電影:電影作為主要的廉價享受型商品,也算是口紅效應(yīng)的受益者之一,在20世紀(jì)30年代,正好是美國的經(jīng)濟(jì)危機(jī),但是好萊塢卻正是在這個時期騰飛起來的,而且2008年再一次的經(jīng)濟(jì)危機(jī),又讓電影行業(yè)更上了一層樓。

動漫游戲:動漫和游戲作為虛擬的文化物質(zhì)產(chǎn)品,在經(jīng)濟(jì)蕭條時,給到人們很多安慰,據(jù)調(diào)查顯示,在日本其他行業(yè)銷量下滑時,日本的任天堂等著名游戲廠商的銷量大增。

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